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更新時間:2023-01-28 16:51目錄 | 內容 | |
階段一:PBR流程 | 軟件基礎 | 次世代制作流程 |
1. 各類基礎軟件操作 2. 3DMAX中低模制作 | 1. ZBRUSH高模雕刻 2. 質感細節雕刻 3. 3DMAX的UV拆分及擺放 4. TOOLBAG貼圖烘焙 5. SUBSTANCE PAINTER 材質PBR貼圖制作 | |
階段二:訓練流程 | 硬表面機械類實操訓練 | 材質曲面雕刻類實操訓練 |
1. 強化布線 2. 切角與磨損細節刻畫 | 1. 強化各類如石頭、木頭、金屬等材質的質感表現以及制作技巧 | |
階段三:原畫進階 | 風格化及寫實風格的針對性強化訓練 | 了解制作道具與場景制作流程的不同 |
1. 各類游戲的模型以及貼圖的制作技巧 | 1. 學習制作連續貼圖以及場景UV的布局 | |
階段四:真實項目實訓 | 項目實訓 | |
1. 由一線制作人帶領學員制作*線熱門項目 2. 有機會實際參與各大公司的游戲制作項目 |
多年教學實踐,擁有一套完善、科學的教學體系,不同層次的學員快速聽懂學會。
4個月系統化技能培訓+2個月企業項目實訓,一線制作團隊手把手帶教,畢業即擁有真實項目經驗。
入學即簽訂就業協議,學員學習效果與就業,更有機會進入*游戲公司實習。
老師均來自*一線游戲制作公司,均擁有5年以上設計經驗及2年以上教學經驗。
第九聯盟與100+游戲企業進行就業合作,學員畢業即可直接進入相應游戲企業實習與工作。
講師/助教/班主任3對1服務,隨時為學員進行答疑講解,讓學員及時突破學習瓶頸。
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